Hack and Help premiará a la mejor idea que beneficie al país socialmente

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Hack and Help premiará a la mejor idea para un proyecto que beneficie a Guatemala

Innovación | | Por: Rodrigo Sandoval
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(Foto: Lavca)

Hack and Help es una competencia en la que puede participar cualquier persona que tenga una idea de un proyecto que influya en temas sociales.

El 23 y 24 de noviembre de 2019 se llevará a cabo el Hack and Help con la temática de smart cities. Esta iniciativa, conocida también como un hackathon, busca brindar a los guatemaltecos la oportunidad de presentar ideas innovadoras que solucionen una problemática del país. El ganador recibirá una mentoría valuada en miles de dólares y posiblemente, inyección de capital.

Sobre Hack and Help

Temas de interés

Se buscan ideas de proyectos que tengan impacto en los siguientes temas de interés:

  • Agua: el manejo, acceso y concientización sobre los problemas del agua.
  • Manejo de desastres: prevención y mejor manejo de todo tipo de desastres naturales que pueden afectar el país.
  • Desechos sólidos: mejorar o eficientizar prácticas utilizadas en la actualidad y proponer nuevas estrategias para mejorar la recolección, separación y manejo de desechos sólidos.
  • Energía eléctrica: mejorar las prácticas de generación de energía, así como proponer nuevas estrategias para generación o ahorro.

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Requisitos

Los requisitos para participar en Hack and Help, además de tener una idea que tenga que ver con los temas de interés, son:

  • Ser mayor de 18 años y presentar documento de identificación el día del evento.
  • Los equipos pueden ser conformados por 4 participantes como máximo. De preferencia deberían ser equipos multidisciplinarios (programadores, diseñadores, ambientalistas, ingenieros, etcétera).
  • Llenar el formulario de aplicación. Hay un pago de inscripción de Q 75.00 por cada integrante del equipo.

Términos y condiciones

  • Todos los integrantes de los equipos deben participar de forma presencial en las charlas y actividades.
  • El proyecto final debe ser entregado antes de finalizar las 30 horas del hackathon.
  • No puede haber modificaciones a los proyectos que ya fueron entregados como finales durante la competencia.
  • Los equipos que terminen su proyecto antes de las 30 horas pueden abandonar las instalaciones una vez hayan hecho entrega de su proyecto final.
  • Los equipos que no se encuentren presentes para el conteo de la premiación serán descalificados automáticamente.

Para más información se debe visitar el siguiente enlace a la página del evento.

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